Keresés

Rendezés:

Rózsaszín és Barna Színű Játék Babakocsi

Nincs készleten

A játék babakocsikat minden kislány imádja, hiszen kedvére tologathatja benne kedvenc babáját vagy plüss figuráit. Strapabíró és masszív az erős fémvázának köszönhetően. Ennek az aranyos babakocsinak vannak még extra felszerelései is, ilyen például a három pontos biztonsági öv, a hálós tároló (ami az alján található) és a kihajtható napellenző.

Minden kislány számára örök élmény lesz a babázás!

A babakocsi színe világos barna, melynek alsó része és napellenzője is rózsaszín.

A babakocsi mérete: 65 cm x 38 cm x 45 cm 

Csomagolás mérete: 53 cm x 35 cm x 13 cm 

3 éves kortól ajánlott! 

18.999 Ft

Szilikon Gyűrűkből Álló Bébijáték: Kék Gömbös

Nincs készleten

Ez a gyűrűs játék remek választás minden baba számára! Hiszen színei felkeltik a figyelmét, szilikonos anyaga rágható, így fogzási időszak alatt még inkább remek játszótárs lehet. A gyöngyöket körbe lehet vezetni a gyűrűkön, a középső gömböt pedig forgatni lehet. Mivel könnyű, a baba labdaként is játszhat vele.

Az ilyen játékok fejlesztik a baba érzékszerveit, finom motorikus képességét, valamint a szem-kéz koordinációját.

A bébijáték egy műanyag sötétkék tekergethető gömbből, 12 darab rövidebb és hosszabb, színes szilikon gyűrűből és négy darab különböző színű műanyag gyöngyből áll.

Szilikon gyűrűk színei: lila, sárga és kék

Műanyag gyöngyök színei: citromsárga, narancssárga, piros és zöld

Bébijáték mérete: 12 cm x 12 cm x 12 cm

Csomagolás mérete: 17 cm x 14 cm x 13 cm

0 hónapos kortól ajánlott!

4.199 Ft

Ugró Békák Játék

Nincs készleten

Válaszd ezt a szórakoztató és egyben ügyességi játékot! Játszhatod egyedül, de akár többen is. Nézzétek meg ki a legügyesebb és ugrasszátok bele a békákat a tálba!

Csomagolás tartalma: 1 darab áttetsző doboz piros tetővel, 3 darab piros béka, 3 darab narancssárga béka, 3 darab kék béka és 3 darab zöld béka

A termék anyaga: műanyag

Békák mérete: 5,5 cm x 5 cm x 2 cm

Doboz átmérője: 12,5 cm

Doboz magassága: 9 cm

3 éves kortól ajánlott!

1.999 Ft

Fa Játékkészlet 2 az 1-ben: Sakk és Dáma

Nincs készleten

Ez a fa játékkészlet remek választás minden olyan gyermek számára, akik szeretik a logikai és stratégiai játékokat.

A készletben két játékot is megtalálsz: sakk és dáma

A játéktábla kis fiókjaiban találod a bábukat, egyikben vannak a sakkbábuk, másikban a korongok. Játék közben a nem használt vagy már levett bábukat elrakhatod ide, külön gyűjtve akár a feketét és a fehéret. A fiókoknak kis fogója is van, amivel könnyű kihúzni. A fiók belseje zöld filc anyaggal van borítva. A sakktábla aljának sarkain kis csúszásgátlók találhatók, hogy ne mozduljon el a tábla játék közben.

Csomagolás tartalma: 1 darab játéktábla (sakktábla), 16 darab fehér sakkbábu, 16 darab fekete sakkbábu, 12 darab fehér korong és 12 darab fekete korong

A készlet anyaga: fa

Sakk: a játékot két játékos játssza egymás ellen a négyzet alakú, nyolc sorra és nyolc oszlopra felosztott sakktáblán, 16–16, azaz összesen 32 bábuval. A játékosok felváltva lépnek, és mindkettejük célja, hogy a másik fél királyát a játékszabályok szerint bemattolják (azaz megtámadják, mégpedig úgy, hogy a támadást ne tudja elhárítani), vagyis ne tudjon lépni. Egy mezőn egy időben csak egy figura állhat. A játékot mindig világos kezdi, és tetszése szerint valamelyik figuráját áthelyezi egy másik mezőre. Ezt követően a sötét lép egyet. A játékosok felváltva lépnek, passzolásra nincs lehetőség („lépéskényszer”). Ha egy mezőn az ellenfél bábuja áll, azt egy szabályos lépéssel ki lehet ütni: az ellenfél figuráját levesszük a tábláról, és saját, odalépő bábunkat tesszük a helyére. Saját figura kiütésére nincs lehetőség.

Dáma: a cél minden esetben az ellenfél összes korongjának levétele, és a legtöbb változatban az is szabály, hogy csak a világos (vagy csak a sötét) mezőkre lehet lépni. A bábukat változattól függően három vagy négy sorban kell felállítani, de az ellenfelek korongjai között legalább két sort üresen kell hagyni. A hagyományos dámajátékban a sakkal ellentétben a sötét kezd, a játékosok itt is felváltva lépnek. Az egyszerű dámabábu mindig csak egyet léphet előre az ellenfél felé, és csakis átlósan, azonos színű mezőre. Ha azon a mezőn, ahová a bábu léphetne, az ellenfél egy bábuja áll, és azonos irányban még egy mezőt tovább haladva üres mező van, akkor ütni kell: az ellenfél bábuját átugorva a mögötte lévő üres mezőre lépünk, az ellenfél bábuját pedig levesszük. A szabályokból értelemszerűen következik, hogy nem lehet leütni egy a tábla szélén álló bábut. A dámajátékban hagyományosan ütéskényszer van, azaz ha egy játékos tud ütni, akkor kötelező ütnie. Ha több ütési lehetősége is van, szabadon dönthet, hogy melyiket választja. Ha az ütés után a bábu ismét ütéshelyzetbe kerül, azt az ütést is végre kell hajtani, így ütéssorozat jön létre. Az ütéssorozat addig folytatható amíg leüthető bábu van. Az a bábu, amelyik eléri a tábla szemközti sorát, dámává változik. A dámák szabadabban mozoghatnak, mint az egyszerű bábuk: minden dáma léphet és üthet hátrafelé is. Az nyeri meg a játékot, aki lépésképtelen helyzetbe szorítja ellenfelét (ez azt is jelentheti, hogy az ellenfélnek már nincsen bábuja, mindet leütöttük).

Játéktábla mérete: 29 cm (a fiók fogantyúival együtt 30 cm) x 29 cm x 5,5 cm

Sakkfigurák mérete: 3-5 cm

Korongok átmérője: 2,5 cm

Korongok magassága: 0,5 cm

Csomagolás mérete: 33,5 cm x 31,5 cm x 6 cm

8 éves kortól ajánlott!

10.999 Ft

Fa Játékkészlet 3 az 1-ben: Sakk, Dáma és Backgammon

Raktáron

Ez a fa játékkészlet remek választás minden olyan gyermek számára, akik szeretik a logikai és stratégiai játékokat.

A készletben három játékot is megtalálsz: sakk, dáma és backgammon

A játéktábla belsejében találod a bábukat és a dobókockákat, külön kis zacskókban.

Csomagolás tartalma: 1 darab játéktábla (sakktábla), 16 darab fehér sakkbábu, 16 darab fekete sakkbábu, 15 darab fehér korong, 15 darab fekete korong, 2 darab fehér dobókocka, 2 darab fekete dobókocka és 1 darab nagyobb számozott fehér dobókocka (duplázó kocka)

A készlet anyaga: fa

Sakk: a játékot két játékos játssza egymás ellen a négyzet alakú, nyolc sorra és nyolc oszlopra felosztott sakktáblán, 16–16, azaz összesen 32 bábuval. A játékosok felváltva lépnek, és mindkettejük célja, hogy a másik fél királyát a játékszabályok szerint bemattolják (azaz megtámadják, mégpedig úgy, hogy a támadást ne tudja elhárítani), vagyis ne tudjon lépni. Egy mezőn egy időben csak egy figura állhat. A játékot mindig világos kezdi, és tetszése szerint valamelyik figuráját áthelyezi egy másik mezőre. Ezt követően a sötét lép egyet. A játékosok felváltva lépnek, passzolásra nincs lehetőség („lépéskényszer”). Ha egy mezőn az ellenfél bábuja áll, azt egy szabályos lépéssel ki lehet ütni: az ellenfél figuráját levesszük a tábláról, és saját, odalépő bábunkat tesszük a helyére. Saját figura kiütésére nincs lehetőség.

Dáma: a cél minden esetben az ellenfél összes korongjának levétele, és a legtöbb változatban az is szabály, hogy csak a világos (vagy csak a sötét) mezőkre lehet lépni. A bábukat változattól függően három vagy négy sorban kell felállítani, de az ellenfelek korongjai között legalább két sort üresen kell hagyni. A hagyományos dámajátékban a sakkal ellentétben a sötét kezd, a játékosok itt is felváltva lépnek. Az egyszerű dámabábu mindig csak egyet léphet előre az ellenfél felé, és csakis átlósan, azonos színű mezőre. Ha azon a mezőn, ahová a bábu léphetne, az ellenfél egy bábuja áll, és azonos irányban még egy mezőt tovább haladva üres mező van, akkor ütni kell: az ellenfél bábuját átugorva a mögötte lévő üres mezőre lépünk, az ellenfél bábuját pedig levesszük. A szabályokból értelemszerűen következik, hogy nem lehet leütni egy a tábla szélén álló bábut. A dámajátékban hagyományosan ütéskényszer van, azaz ha egy játékos tud ütni, akkor kötelező ütnie. Ha több ütési lehetősége is van, szabadon dönthet, hogy melyiket választja. Ha az ütés után a bábu ismét ütéshelyzetbe kerül, azt az ütést is végre kell hajtani, így ütéssorozat jön létre. Az ütéssorozat addig folytatható amíg leüthető bábu van. Az a bábu, amelyik eléri a tábla szemközti sorát, dámává változik. A dámák szabadabban mozoghatnak, mint az egyszerű bábuk: minden dáma léphet és üthet hátrafelé is. Az nyeri meg a játékot, aki lépésképtelen helyzetbe szorítja ellenfelét (ez azt is jelentheti, hogy az ellenfélnek már nincsen bábuja, mindet leütöttük).

Backgammon: ketten játsszák egy 24 mezőből álló táblán 15-15 koronggal. Az egyes mezőket a háromszögek jelzik, ezeken lépdelnek a korongok a kockadobásnak megfelelően. A játékosok a táblán körbe viszik a korongjaikat, egymásnak ellentétes irányban, és az győz, aki előbb szedi ki a tábláról a bábuit. A fekete az óramutató járásával ellentétesen haladva megpróbálja valamennyi bábuját a házába vinni (1-től 6-os mezők). Ezzel éppen ellentétesen halad piros, ugyanazzal a céllal mint fekete. Piros háza tehát fekete házával szemben helyezkedik el (19-től 24-es mező). Minden lépést kockadobás előz meg: a játékos két kockával dob, a dobott értékeket pedig lelépi. Ha pl. 6-4-et dobott, akkor hat mezőt és négy mezőt kell lépnie. Ezt többféleképpen is megteheti. Lelépheti ugyanazzal a bábuval mindkét értéket, két különböző bábuval két különböző helyre vagy két különböző bábuval ugyanarra a helyre. Egyszóval tetszés szerint léphet, mindössze egyetlen szabályt kell figyelembe venni: nem léphet olyan mezőre, ahol az ellenfélnek egynél több bábuja van. Különleges dobások a dupla dobások (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6): ilyenkor mindkét kocka értékét kétszer kell lelépni. Ha fekete olyan mezőre lép, ahol pirosnak egyetlen korongja van, akkor pirost kiüti és a kiütött bábu a sorompóra kerül. Ha fekete mondjuk 3-1-et dob és kiüti piros bábuját, akkor piros a sorompóra kerül és mindaddig nem léphet a többi bábujával, amíg vissza nem tér fekete házának valamely mezőjére. Visszatérni egy szabályos lépéssel lehet, tehát a fekete házának hat mezője közül eleve csak oda lehetséges, amit a fekete még nem foglalt el legalább két bábuval. Ha egy játékos valamennyi bábuja a házában tartózkodik, elkezdheti kivinni korongjait a tábláról.
Pontszámítás: a backgammont győzelmi pontért játsszák. A sima győzelem, vagyis amikor az egyik játékos valamennyi bábuját levitte a tábláról, ellenfele pedig legalább egy korongját kivitte, 1 pontot ér. Ha a vesztes játékos még nem vitt ki bábut a tábláról, a győztes játékos két pontot nyer, az ilyen győzelmet gammonnak hívják. Ha egy játékos úgy kap ki, hogy nem pakolt ki bábut és az ellenfél otthonában vagy a sorompón korongja maradt, úgy ellenfele három pontot ír, ezt hívják backgammonnak.
Duplázási játék: Az backgammont (és ebben különbözik összes táblajáték rokonától) a bábujáték mellett a duplázási játék teszi komplexebbé. A duplázási játék hatása az eredményre jelentősebb a bábujátéknál, a duplázási stratégia pedig lényegesen összetettebb és nehezebben megtanulható, mint a bábujáték. A duplázó kocka a játék elején és középen van. Ilyenkor bármelyik fél, amelyik úgy érzi, jobban áll annyival, hogy megéri számára kétszeres szorzó mellett játszani, a játék bármely pontján (saját dobása előtt) elfordíthatja a duplázó kockát a kettes értékre. Ekkor az ellenfélnek döntenie kell, hogy eldobja a kockát (feladja a partit 1 pontra) vagy elfogadja azt (ilyenkor dupla tétben folytatódik a játék, vagyis a sima győzelem 2 pontot, a gammon 4 pontot és a backgammon 6 pontot ér). Amennyiben a megduplázott játékos elfogadta a kockát, úgy a kocka az ő térfelére kerül, és ezentúl csak neki van joga duplázni. Ha a játék egy pontján úgy dönt, hogy visszadupláz, ezt saját dobása előtt bármikor megteheti. Ha tehát a kockát négyesre fordítja, akkor ellenfelének döntenie kell, hogy eldobja a kockát (vagyis feladja a partit 2 pontra) vagy elfogadja (ekkor négyszeres szorzó mellett folytatódik a játék, vagyis a sima győzelem 4 pontot, a gammon 8 pontot és a backgammon 12 pontot ér). Ha a visszaduplázott ellenfél elfogadja a kockát, az az ő térfelére kerül, és bármikor visszaduplázhat 8-as értékre saját dobása előtt. És így tovább. A játék célja: a játék győztese az, aki elsőként viszi le valamennyi korongját, vagy az, akinek a tétemelését követően az ellenfél feladja a játékot. Játékformák: Az ostáblát lehet meghatározott számú pont eléréséig, ezt hívják meccsjátéknak, és lehet felső ponthatár meghatározása nélkül is játszani, ilyenkor partijátékról beszélünk. A két játékforma között meghatározó a duplázási stratégia különbözősége. A meccsjáték egyik kiegészítő szabálya a Crawford-szabály (ejts: króford), mely kimondja, hogy ha a meccs során valamelyik játékos egyetlen pont távolságra kerül a meccs megnyerésétől, akkor a következő egyetlen partit a duplázó kocka kiiktatásával játsszák le. A partijáték általánosan elfogadott kiegészítő szabálya a Jacoby-szabály (ejtsd: dzsekobi), melynek értelmében a gammon- és backgammon-győzelmek csak akkor számítanak, ha történt duplázás a parti során.

Játéktábla mérete: 29 cm x 28,5 cm x 2,3 cm

Sakkfigurák mérete: 3-6 cm

Korongok átmérője: 2 cm

Korongok magassága: 0,4 cm

Csomagolás mérete: 29,5 cm x 29,5 cm x 3 cm

5 éves kortól ajánlott!

5.999 Ft

Fürdőjáték: Gumikacsa Család 4 db-os

Raktáron

Ezzel a gumikacsa családdal a fürdés is vidámabb lesz! Úsztasd meg az anyakacsát és a kis kacsáit a fürdőkádban vagy akár a medencében. Ha megnyomod őket, akkor sípoló hangot adnak ki. A kis gumikacsákat fel tudod ültetni az anyakacsa hátára, így együtt is tudnak úszkálni.

Csomagolás tartalma: 1 darab anya gumikacsa és 3 darab kis gumikacsa

A gumikacsák színe: citromsárga, csőrük piros

Az anya gumikacsa mérete: 12 cm x 9,5 cm x 6 cm

A kis gumikacsák mérete: 4 cm x 3,5 cm x 3,5 cm

Csomagolás mérete: 20 cm x 19,5 cm x 6 cm

18 hónapos kortól ajánlott!

1.499 Ft

Színes Gumikacsás Fürdőjáték 5 db-os

Raktáron

Ezekkel a színes kis gumikacsákkal a fürdés is vidámabb lesz! Úsztasd meg a kis kacsákat a fürdőkádban vagy akár a medencében. Ha megnyomod őket, akkor sípoló hangot adnak ki.

Csomagolás tartalma: 5 darab különböző színű gumikacsa

A gumikacsák színe: citromsárga, narancssárga, rózsaszín, piros és kék

A gumikacsák mérete: 6 cm x 6 cm x 4,5 cm

Csomagolás mérete: 22 cm x 18 cm x 6 cm

0 hónapos kortól ajánlott!

2.799 Ft

Lányos Fürdőjáték 4 db-os

Raktáron

Ezekkel a színes játékokkal a fürdés is vidámabb lesz! Úsztasd meg a sellőt és kis barátait a fürdőkádban vagy akár a medencében. Ha megnyomod őket, akkor sípoló hangot adnak ki.

Csomagolás tartalma: 4 darab különböző formájú fürdőjáték

A fürdőjátékok formája: 1 darab szőke hajú, rózsaszín uszonyú sellő, 1 darab sárga gumikacsa, 1 darab fehér unikornis és 1 darab rózsaszín tengeri csillag

A sellő mérete: 7,5 cm x 6 cm x 2,5 cm

A gumikacsa mérete: 5,5 cm x 5,5 cm x 4,5 cm

Az unikornis mérete: 6 cm x 6 cm x 5,5 cm

A tengeri csillag mérete: 6 cm x 6 cm x 2 cm

Csomagolás mérete: 22 cm x 18 cm x 6 cm

0 hónapos kortól ajánlott!

2.399 Ft

Kishajós Fürdőjáték 2 db-os Többféle

Raktáron

Ezekkel a színes játékokkal a fürdés is vidámabb lesz! Úsztasd meg a kishajókat a fürdőkádban vagy akár a medencében. Ha megnyomod őket, akkor sípoló hangot adnak ki.

A fürdőjáték háromféle változatban kapható: zöld kishajó és fehér-fekete-piros utasszállító kishajó, lila légpárnás hajó és sárga motorcsónak, illetve kék kishajó és fehér-kék-piros utasszállító kishajó

Csomagolás tartalma: 2 darab különböző formájú fürdőjáték

A hajók mérete: kb. 7-8,5 cm x 5,5 cm x 3-4,5 cm

Csomagolás mérete: 25,5 cm x 17 cm x 5 cm

0 hónapos kortól ajánlott!

A terméket véletlenszerű változatban küldjük.

2.399 Ft

Mágneses Horgászjáték 8 Állatkával

Nincs készleten

Evvel a mágneses horgászjátékkal a kisebbeknek is meglesz a sikerélményük! Vidd magaddal a fürdőkádba vagy nyáron a medencébe és indulhat is a pecázás!

A horgászbottal könnyű lesz kifogni a halakat, hisz a zsinór végén lévő horogban mágnes, míg í vízi állatokban egy kis csavar van.

Csomagolás tartalma: 1 darab színes horgászbot és 8 darab különböző színes vízi állat

Vízi állatok: 4 féle hal, 2 féle rák és 1 tengericsillag

A szett anyaga: műanyag

Vízi állatok hossza: kb. 6,5-9 cm 

Horgászbot mérete: 41,5 cm x 4 cm x 3 cm 

Csomagolás mérete: 52,5 cm x 24,5 cm x 4 cm 

3 éves kortól ajánlott!

2.399 Ft

Célbadobó Játék Babzsákokkal

Nincs készleten

Szuper elfoglaltság az egész családnak vagy baráti társaságnak! Tedd próbára az ügyességed és szerezd Te a legtöbb pontot!

Összeszerelési útmutató a dobozon. 

A játék fejleszti a gyermekek szem-kéz koordinációját és ügyességét.

Csomagolás tartalma: 1 darab narancssárga pontszámozott háló, 2 darab zöld köríves tartórúd, 2 darab zöld hosszabb és 4 darab zöld rövidebb egyenes tartórúd, 4 darab narancssárga sarok illesztés, 2 darab T alakú narancssárga illesztés és 6 darab babzsák

A tartórudak és illesztések anyaga: műanyag

Háló mérete: 77 cm x 47 cm

Pontszámok: középen 20, felül 10, alul két 5 pontszámú hálós luk található

Babzsákok színe: 3 darab kék és 3 darab sárga

Babzsákok mérete: 7 cm x 7 cm x 1 cm

Hosszabb tartórúd: 51 cm

Rövidebb tartórúd: 42 cm

Csomagolás mérete: 54 cm x 24 cm x 5 cm

3 éves kortól ajánlott!

9.499 Ft

Víziállatos Játéknyomda 6 db-os

Nincs készleten

A víziállatok kedvelőinek lett kitalálva ez a remek nyomdakészlet! Ezekkel az aranyos kis állatokkal most kidíszítheted a füzetedet, naplódat vagy egyedi dekorációkat készíthetsz, ráadásul két szín közül is választhatsz.

A csomagolás tartalma: 6 darab különböző állatos nyomda

Nyomdák színe: piros vagy kék

Nyomdák mintája: tengeri csillag, tengeri csikó, delfin, kétféle rák, valamint színenként változik a hatodik nyomda. A pirosban egy kis hernyó, a kékben egy polip látható.

Nyomdák átmérője: 2 cm

Nyomda mérete fogóval együtt: 4 cm x 3 cm x 2 cm

Csomagolás mérete: 21 cm x 10,5 cm x 2,5 cm

3 éves kortól ajánlott!

A terméket véletlenszerű változatban küldjük.

799 Ft